Опускаюсь на колени перед Кариной:
— Ты как? — И вижу, что она не понимает меня. Блин! Снижаю скорость одного потока до нормальной и повторяю вопрос.
— Вроде нормально. А что это было?
— Нет времени на вопросы. Как много ты можешь создать самых простых конструктов и за какое время?
Карина хмурится.
— Если раскачаться, то два десятка сделаю. Но именно самых простых, чтобы летали и ими можно было управлять. Ну, можно сделать, чтобы сами могли двигаться… Минут за пять… Я и так уже устала. — Карина пристально посмотрела на меня. — Но если ты меня подстрахуешь, могу поднапрячься.
— Как подстраховать?
— Просто я не боевой чародей, чтобы формировать так много конструктов. У меня аура просто не выдержит.
— Конечно, подстрахую.
— Или… — Карина замялась.
— Что?
— Понимаешь, я тут в дороге экспериментировала с Шустриком. И придумала, как его можно использовать для формирования конструктов. И даже один раз попробовала.
— Ага, это когда мы подходили к скале? То-то я тогда еще удивился, что ты так быстро их создала.
— Да, но этот вариант еще не очень надежный. Но скорость там получается даже выше, чем у боевых чародеев. И для ауры не так разрушительно — Шустрик тут же ее латает. Можно и сейчас попробовать, но страшновато как-то…
Я задумался.
— А можешь переориентировать тех конструктов, что уже наделала, которые летают вокруг скалы? Тогда меньше напрягаться придется.
— На что переориентировать?
— На то, что скажу. Мне надо будет прицепить к каждому конструкту по маленькому плетению, и в одной точке потом надо, чтобы конструкты сбились в кучу, тогда из этих маленьких плетений у меня соберется одно большое. И всем будет хорошо.
Я был уверен, что у меня получится. Конечно, можно было бы просто сделать одно большое плетение и закинуть его аурой куда надо, но я не могу точно это выполнить даже в соответствии с показаниями сигнальной сети. А конструкты большие плетения не тянут почему-то.
Работа закипела. Пока Карина вызывала обратно своих конструктов и создавала простую мелочь (кстати, действительно быстро — о своей недавней неприятности перед конкретной опасностью она забыла), я сформировал боевое плетение. Мощное. Потом развалил его на кучу мелких частей, «приварив» к каждому обрывку свой маркер, который притягивал к себе такой же в другой части плетения и «сваривался» с ним. Но этого мало, надо, чтобы плетение собиралось в том же порядке и последовательности, что и раскладывалось. В конце концов перед нами висел пазл, куски плетения слегка отошли друг от друга и плетение выглядело именно пазлом. Затем по моей указке к краям плетения стали подлетать конструкты и оттаскивать в стороны каждый свой кусочек. Через минуту перед нами висел тот же пазл, но раз в десять больше в размерах — куча конструктов с кусками плетения. Забавно даже местами. Осталось последнее. Я глянул на Карину — она явно вымоталась.
Мелькнула мысль — если конструктов уничтожат, хоть одного, то плетение будет не полным и вряд ли сработает как надо. Сюда бы включить избыточность, чтобы если чего потеряется, можно было достроить из запаса или сгенерировать на месте. Так…
Я глянул на время, на место, куда добрались враги. Пара минут еще есть. Так, Карина совсем уже квелая. Упс! Как я забыл! Ведь конструкты состоят не только из маны, как раз основная оставляющая — жизненная энергия. Потому так и выматывается девочка. Ладно… Я положил руку на голову Карины и погнал по энергетическим каналам свою жизненную энергию. Немного, но девушке явно полегчало, и она благодарно кивнула. У меня же на краткий миг перед глазами стали летать мушки и навалилась слабость, которая, впрочем, быстро прошла.
Так, конструктов, если преследователи не лохи, а они не лохи, начнут уничтожать еще на подлете. Чем? Скорее всего, какими-то плетениями. Вряд ли мощными — слишком затратно, но действенными. Что я могу противопоставить им? И тут я вспомнил про моих боевых симбионтов. Ведь что они делают? Сидят в ауре и разрушаю формирующиеся там плетения. Именно так я когда-то победил на дуэли с демоном, подсадив ему их. Они мелкие — в одном конструкте поместятся сотня, если не больше. Но столько мне не надо. Лишь бы прижились, и их не оттолкнула структура конструкта. Так… Берем одного конструкта и сажаем ему одного симбионта… Что видим? А видим, что он спокойно там плавает и, что примечательно, сам конструкт никак не реагирует на это. Отлично! Упс! Он порушил прицепленный к конструкту кусок моего плетения. Не страшно. Помечаем плетение маркером «свой» и… Вуа-ля! Живут и поживают счастливо вместе. Раскидываем симбионтов на все конструкты. Уф, хватило. Даю команду на размножение симбионтов в моей ауре, чтобы был запас.
Так… предпоследний штрих. Как там Карина? Держится, молодец! Берем два десятка свободных конструктов из тех, что с маной. Добавляем ее еще, сколько сможет выдержать. Так, цепляем плетение наведения на ауры, второе плетение с генерированием в ауре колебаний сна, у других — просто деструктивные колебания (ну, разозлили меня преследователи!). Так, камикадзе готовы. Пора выпускать.
Я киваю Карине и она, сильно напрягшись, направляет всю эту флотилию по направлению к нашим врагам. Впереди камикадзе, затем армада «транспортников». На все про все — пятнадцать минут! Вот, что происходит, когда под жопой горит бикфордов шнур! Правильная мотивация — наше все!
Наблюдаю за движением конструктов. Пока суд да дело, прикидываю запасы магоэнергии. Для диверсии хватит, а для побега уже нет. Ладно, используем новые знания. Формирую большое плетение заморозки и закидываю его на максимальную высоту — получилось около полутора километров. Единственное отличие, кроме размеров — увеличенная емкость внутреннего накопителя, куда идет энергия перед сбросом. Включаю. Инерционность большая, но потихоньку по каналу начинает поступать энергия. Отключаю канал — пусть она копится в самом плетении. Пока конструкты далеко не улетели, перекидываю его на кусок разобранного плетения, отвечающего за энергетическую подпитку подарка. Одновременно не спеша смещаю «холодильник» в сторону противника. Играть, так по-крупному!